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Cómo comparar las probabilidades de la lotería (1)

loteria hirez2 475x250 Cómo comparar las probabilidades de la lotería (1)Cuando se trata de mejorar sus posibilidades de ganar la lotería, en realidad hay sólo dos cosas que puede hacer, comprar más billetes o mejorar sus probabilidades reales de ganar.

Por ejemplo, si las probabilidades de ganar el premio mayor de la lotería son de 1 sobre 2.500.000, usted puede mejorar sus probabilidades de ganar a 1 sobre 100.000 si usted compra 25 apuestas.

Pero, para aquellos de nosotros que preferimos utilizar nuestro cerebro más que nuestro dinero, usamos software de lotería para mejorar nuestras posibilidades de ganar el premio antes de gastar dinero en apuestas.

Obviamente, es preferible mejorar las probabilidades de ganar a comprar mayor cantidad de billetes, ya que le permitirá estirar su presupuesto de lotería, manteniendo una cobertura similar, en todas las apuestas posibles.

En otras palabras, si usted puede mejorar sus probabilidades de ganar a 1 sobre 100.000 utilizando diversas técnicas de lotería como el análisis de los números, sólo tiene que comprar una sola apuesta para tener las mismas probabilidades.

Entonces, si es un serio jugador de Lotería, la compra de algún software de lotería es una obviedad, además, se pagará solo en un par de semanas.

Un jugador de la lotería inteligente trata de abarcar el mayor número de las apuestas ganadoras como sea posible.

Yo llamo a esto “Seguimiento” de la lotería y cuanto mayor sea ese seguimiento, mejores serán sus probabilidades de ganar.

He creado una fórmula simple para calcular el “seguimiento” que podemos usar para comparar diferentes estrategias de la lotería.

Incorpora los dos enfoques mencionados anteriormente y la fórmula es la siguiente:

S = Seguimiento

S = billetes adquiridos / número de apuestas posibles en millones

Buenas y malas apuestas (2)

dados21 475x250 Buenas y malas apuestas (2)Suponiendo que apuesta $ 1,00 por cada lanzamiento, en las 16 veces que gana, obtendrá una ganancia total de $ 19, mientras que en las 20 veces que pierde, perderá $ 20.

Su pérdida neta es de $ 1,00; si se divide esta cantidad por la apuesta total de $ 36.00, le dará un resultado de 0,02777 o de 2,8%.

Ahora examinemos la apuesta a “Place”. Este tipo de apuestas es la selección de uno de los números del punto (4, 5, 6, 8, 9, o 10) y que este número será lanzado antes de aparecer un 7.

Para este ejemplo usaremos el número 5.

Así que está apostando a que el número 5 aparecerá antes que el 7, no importa el resto de los números.

Esta apuesta paga 7 a 5, entonces cada vez que gane recogerá $ 7, mientras que si pierde, restará $ 5.

Hay cuatro maneras de lanzar 5 y seis maneras de lanzar 7, así que las probabilidades de que gane esta apuesta son de 4 de cada 10 veces o el 40% del tiempo.

El porcentaje de casa en esta apuesta es del 4%.

Desglose esto suponiendo que realiza una apuesta de $ 5 por ronda de juego.
En las cuatro victorias obtendrá una ganancia de $ 28, en cambio en las 6 pérdidas, usted perderá $ 30, por lo que perderá $ 2 sobre el total de los $ 50 apostados, e igual que en el caso anterior, $ 2 dividido por $ 50 le dará un resultado del 0,04 o el 4%.

Repasemos lo que hemos visto. Usted tiene una mejor oportunidad de ganar la apuesta a “Field” que la apuesta a “Place”, el 44% a diferencia del 40% respectivamente.

Buscando tendencias (2)

100 11171 475x250 Buscando tendencias (2)En primer lugar, para cada sorteo de la historia de la lotería, vamos a seleccionar 6 números al azar para hacer la apuesta y compararlos con los números ganadores y ver que tan bien lo hicimos.

Si dos de nuestros números fueron ganadores, pondremos 2 puntos en nuestro gráfico para ese sorteo.

Si ninguno de nuestros números fue ganador, escribiremos 0, y así sucesivamente.

Cuando terminamos de analizar la historia tendríamos un gráfico con nuestros esfuerzos agradable a la vista. Llamaremos a este gráfico, gráfico de selección aleatoria.

Cada punto en el gráfico representa la cantidad de aciertos en ese sorteo.

Pero, ¿cómo y qué hemos hecho en términos generales? La forma más sencilla de responder es simplemente la media de todos los puntos en el gráfico.

Esto nos daría un promedio de aciertos por sorteo y de apuestas.

Podemos usar esto como una figura de mérito.

Podríamos comparar las técnicas de selección con otros números para esta figura de mérito para ver si lo hemos hecho mejor o peor que con la selección de números aleatorios.

¿Qué debemos ver por medio de este gráfico? Que la selección de 6 números sobre 54 significa que estamos seleccionando es el 0,11% de los números posibles.

Por lo tanto, debemos esperar que, a largo plazo, el promedio de 0,11% multiplicado por 6 selecciones correctas se amplíe a un total de 0,67% de promedio por sorteo en el casino.

El promedio por sorteo para la gráfica de selección al azar estará muy, pero muy cerca de este número.

Algunos de ustedes probablemente se estarán preguntando, “¿Para qué sirve este ejercicio?”

El objetivo era encontrar el promedio del 0,67% por sorteo.