Conozca las probabilidades y la ventaja del casino (3)

Permaneciendo en la mesa de dados, permítame darle un ejemplo de lo que es hacer una mala apuesta, que en realidad no es sólo apostar en contra de una apuesta bien hecha, sino que también tiene una pequeña posibilidad de ganar y un porcentaje inicial demasiado grande para el casino.
Al realizar una apuesta a “Pass Line”, he visto a muchos jugadores también hacer una apuesta en “Any Crap” (Cualquier dado), pensando que es una apuesta para proteger su apuesta a “Pass Line “, cuando en realidad no hace más que tirar su dinero.
Para la apuesta a “Any Crap” tiene que salir 2, 3, o 12, o de lo contrario se pierde la apuesta.
Estos tres números se forman de cuatro maneras, por lo que con 36 posibles combinaciones diferentes, sólo hay 4 formas de ganar y 32 maneras de perder, esto significa que las probabilidades de ganar son un poco más del 10%.
Esta apuesta paga a razón de 8 a 1, por lo tanto tiene un porcentaje de la casa de alrededor del 11%.
Así que está realizando una mala apuesta, porque tiene tan sólo el 10% de probabilidades de ganar y el casino estaría recibiendo el 11% de la apuesta, además de perder la apuesta bien realizada para ganar ésta, que dicho sea de paso tiene un 49% de probabilidades de ganar y alrededor de un 1% de margen para el casino.
Por lo tanto, no agregue más ventaja a favor del casino para derrotarse a sí mismo, conozca el juego y conozca las maneras de derrotarlo.